assassin's creed valhalla épée à une main
Déjàannoncée durant le dernier Ubisoft Forward, les épées à une main seront également disponibles d'ici quelques heures, histoire de varier encore un peu plus les plaisirs de l'exercice au
Curseurde souris gratuit pour Windows. #26. Changez le curseur de la souris Windows si vous êtes fatigué de votre pointeur avec une flèche blanche !. Pour cela, rien de plus simple, il suffit de télécharger des nouveaux pointeurs de souris animés ou non destinés pour votre ordinateur PC sous Windows 10 / 7 / 8 / Vista ou XP. Découvrez notre sélection de sites ou de
Laventure viking d'Assassin's Creed Valhalla a fait sensation en 2020, à tel point que, pour la première fois de la série, elle bénéficie d'une deuxième année de contenus téléchargeables. Mais d'abord, il y a encore beaucoup de choses à venir pour l'année 1, la présentation d'Ubisoft Forward ayant révélé aujourd'hui les premières vidéos en jeu de l'extension « Le siège de
Uneétude en émeraude : petit bijou One shot (et Assassin's Creed Valhalla) Par Hectorvadair @hectorvadair. Ayant reçu un paquet de la toute nouvelle maison d'édition Black River, (en fait 52eme structure d'Editis spécialement dédiée aux comics), je me devais d'en faire un retour. Le voilà : Londres milieu du 18eme siècle, un célèbre enquêteur reçoit un soldat blessé en
Onvous répertorie ici tous les emplacements des différents armes et armures sur Assassin's Creed Valhalla. Rappelons toutefois que le jeu n'étant pas encore sorti, certains
Site De Rencontre Pour Amour Platonique. L'été a commencé dans Assassin's Creed Valhalla avec la fête de Sigrblot, ouverte gratuitement à tous les joueurs. Cet événement temporaire animera Ravensthorpe à partir du 29 juillet avec de nouvelles activités, quêtes et récompenses. Afin de vous permettre de vous entraîner avant la saison des attaques, l'épée à une main fera son apparition ! Les joueurs recevront également 50 opales afin de célébrer le début de la saison. Vous découvrirez ci-dessous comment vous assurer la faveur des dieux et vous préparer à l'épreuve guerrière suprême, le siège de Paris. FÊTE DE SIGRBLOT La saison des pillages approche ! Les fleuves et rivières sont hauts, ce qui facilite la venue à Ravensthorpe. Durant la fête de Sigrblot, un événement temporaire qui se déroulera du 29 juillet au 19 août, les feux brûleront et les forges résonneront, entretenant l'envie de combattre. Entraînement, préparation et sacrifices seront de mise, mais les récompenses seront à la hauteur. Que vous décidiez de piller l'Angleterre ou que vous vous prépariez à envahir la Francie, les dieux seront de votre côté ! Remarque importante pour prendre part à la fête de Sigrblot, il faut avoir rejoint l'Angleterre, mené à bien l'un des deux premiers récits Grantebridgescire ou Ledecestrescire et avoir amené la colonie au moins au niveau 2. * OPALES & ÉPÉES À UNE MAIN Afin de célébrer l'ardeur qui règne au sein de la colonie à l'occasion de la fête de Sigrblot, les joueurs recevront gratuitement 50 opales ! Pour récupérer cette Récompense, connectez-vous à Ubisoft Connect au début de la fête, le 29 juillet, et dépensez-la ensuite en objets premium à la boutique de Reda. Nous allons en outre renforcer votre arsenal à l'aide d'un type d'arme réclamé avec passion par la communauté, les épées à une main ! Vous pourrez vous familiariser avec leur maniement en prenant part à l'activité Tintements de métal et échanger des jetons durement gagnés lors des festivités afin d'en acquérir une à l'échoppe de Norvid ! ACTIVITÉS Ravensthorpe grouille de voyageurs et de nouveaux arrivants avides de goûter au combat. À titre de préparatifs, vous pourrez pratiquer pendant la fête de Sigrblot trois nouvelles activités rejouables Tintements de métal, Jeux de guerre et Mots et maux. Dans Tintements de métal, les joueurs pourront peaufiner leurs talents avec un assortiment d'armes lors d'affrontements amicaux. Équipez-vous de rations et d'éléments d'armure de votre choix pour combattre aux côtés de votre jomsviking dans le cadre de ce tournoi. Les types d'armes disponibles ne sont pas très nombreux, mais le choix sera bien là paire de dagues, deux boucliers ou épée à une main ! L'orlog est de retour ! Dans Jeux de guerre, Alwin défiera Eivor durant les festivités, alors préparez-vous à solliciter les dieux. Envie d'une joute verbale ? Vous pourrez affronter Ake dans Mots et maux et doubler votre mise de jetons de fête. Voyons comment vous vous débrouillerez ! Triompher d'activités vous rapportera des jetons que vous pourrez échanger contre des récompenses exclusives à la boutique de la fête. QUÊTES Qui dit nouveaux colons, dit nouvelles quêtes. Aidez Eivor et le clan du Grand corbeau à se préparer aux attaques à venir et à la guerre contre la Francie. Pour que tous les guerriers reviennent des périples à venir sains et saufs et avec un beau butin, sélectionnez des offrandes qui seront remises à Thor, Freyja ou Baldr. Dans Trois gros cochons, aidez Braun, bien en peine d'achever les préparatifs du sacrifice de la fête de Sigrblot. Contribuez à l'effort de guerre en menant à bien des activités et quêtes de la fête et en rassemblant du ravitaillement en vue du siège de Paris. Le dévouement des joueurs au clan du Grand corbeau peut également leur rapporter des jetons à utiliser à la boutique de la fête. RÉCOMPENSES Norvid a rouvert son échoppe pour la fête de Sigrblot. Vous y trouverez des récompenses exclusives, dont l'épée à une main de la fête, disponible pour une durée limitée. Utilisez les jetons acquis en réussissant quêtes et activités pour vous procurer une monture, des armes, de l'équipement, des tatouages et des éléments esthétiques de colonie exclusifs. Ces récompenses viendront encore enrichir le trésor d'Eivor. ET ENSUITE ? Des voyageurs évoquent une menace susceptible de peser bientôt sur le clan du Grand corbeau. Tenez-vous prêts à prendre la mer dès le 12 août pour accompagner Eivor en Francie dans le cadre de la deuxième extension, Le siège de Paris, afin de découvrir si ces rumeurs inquiétantes sont fondées. Parcourez la campagne verdoyante, forgez des alliances et découvrez toutes sortes de nouveaux ennemis. Choisissez la manière dont vous atteindrez vos objectifs et faufilez-vous discrètement au sein de cette contrée ravagée par la guerre et la corruption grâce aux missions d'infiltration de type "boîte noire". Affrontez les forces de Charles le Gros et incendiez Paris. Pour en savoir plus, consultez le programme d'après lancement. Nous vous révélerons bientôt d'autres détails, alors restez à l'écoute. Merci de votre participation à cette fête de Sigrblot et profitez bien des opales et de l'épée à une main. Et pour vous préparer pleinement aux combats de Francie, allez voir ces astuces de combat de JorRaptor, en collaboration avec Gameplan.
Arrivée ce mardi sur toutes les plateformes, la dernière mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla apporte quelques améliorations de contenus, ainsi que son lot habituel de correctifs. Les notes de patch présentes sur le site officiel du jeu nous permettent de découvrir dans le détail les nouveautés de cette version Prévoyez un téléchargement de 34,05 Go sur Xbox Series XS, 26,23 Go sur Xbox One et 26,49 Go sur PC. Encore un peu plus d’arsenal et de challenge Les Attaques Fluviales gagnent en variété, avec l’apparition de trois nouveaux cours d’eau. Ces lieux de pillage inédits permettent à Eivor d’empocher quelques items inédits et d’apprendre trois nouvelles aptitudes Harpon tournoyant Eivor effectue une attaque tournoyante qui repousse les ennemis. Flèche percutante Si une flèche atteint un bouclier adverse, une onde de choc étourdit et blesse les ennemis proches. Lancer de hache précis Eivor cible un point faible ennemi pour le blesser à la hache de jet. Afin de maintenir un certain niveau de défi, la difficulté de des Attaques Fluviales est plus élevée. Mais en contrepartie, les butins sont plus conséquents, la capacité d’emport du navire augmente, de même que le niveau maximum des Jomsvikings et de leur Halle. D’une manière générale, le jeu gagne d’ailleurs en difficulté, avec l’apparition du mode “AEsir” ou “Cauchemar”. Ce dernier n’implique pas des ennemis plus puissants, cette partie ayant été traitée lors de la mise à jour précédente. Mais les dégâts subis par Eivor sont augmentés, tandis que ses soins et sa fenêtre de parade sont réduits. Qui dit challenge supérieur, dit personnage amélioré. Ubisoft se concentre ce mois-ci sur les runes, et retire toutes les limitations qui pouvaient frustrer les joueurs et joueuses à leur sujet. Il est désormais possible d’attribuer des effets des effets de runes distincts entre l’arme de main gauche et celle de main droite. Et il n’y a plus de limite au cumul d’un même effet, ce qui amène les bonus à une plus grande efficacité. Corrections en tout genres La liste des corrections apportées au jeu dans cette mise à jour est très longue, comme à l’accoutumée. Le détail est disponible sur les notes de patch dont nous vous donnions le lien en introduction. Ubisoft montre encore une fois le soin apporté à son titre, lequel approche petit à petit de son premier anniversaire. Sont à noter tout particulièrement, de nombreuses réparations du côté des deux extensions, surtout pour “Le Siège de Paris”. Cela fait sens, s’agissant d’un DLC paru il y a tout juste un mois. Les épées courtes, les faux et les faucilles gagnent les effets d’aptitudes attribués aux catégories respectives des grandes épées, des lances et des seax. Ainsi, Eivor peut désormais utiliser les armes Franques en bénéficiant de tous les bonus débloqués dans l’arbre de compétences. Puis, pêle-mêle, Ubisoft corrige nombre d’erreurs liées à l’affichage ou à la caméra, aux blocages de personnages, à l’impossibilité d’avancer sur des tâches ou des quêtes, et aux calculs de dégâts de certaines capacités. Assassin’s Creed Valhalla continue ainsi de se bonifier avec l’âge. Pas de gros contenu supplémentaire à signaler pour le moment, juste un petit évènement communautaire autour d’un concours de tatouages, à activer sur le portail Ubisoft Connect. Le jeu a encore beaux jours devant lui comme le laissait supposer la feuille de route dévoilée la semaine dernière, l’invasion Viking est donc loin d’être terminée. Plus d’actualités à propos d’Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla le futur du jeu dévoilé lors du Ubisoft Forward Test – AC Valhalla La Colère des Druides, la balade irlandaise Assassin’s Creed Valhalla La Colère des Druides se dévoile en vidéo
Avertissement Ce billet contient des spoilers majeurs sur Assassin’s Creed Valhalla. Assassin’s Creed Valhalla est une nouvelle entrée dans la franchise Assassin’s Creed, mais plus que tout, c’est un autre jeu Ubisoft. Cela signifie, pour le meilleur et pour le pire, que Valhalla est un long titre en monde ouvert avec une tonne d’activités, des références aux précédents opus de la franchise et de multiples fins. Bien que les critiques adorent généralement le jeu, de nombreux joueurs seraient bien en peine de le parcourir pendant 80 heures et d’y retourner juste pour voir une fin différente. Quelle que soit la qualité d’un jeu, il y a une limite à ce que le public peut supporter avant de souffrir de surabondance. De plus, Assassin’s Creed Valhalla a plus à offrir qu’une histoire isolée. Le scénariste du jeu, Darby McDevitt, a promis que le jeu se rattacherait aux précédentes histoires d’Assassin’s Creed, et le jeu respecte cet engagement. La fin de Valhalla, l’épilogue et plusieurs quêtes font référence aux nombreux épisodes de la franchise, y compris ceux qui ont précédé Assassin’s Creed Origins, qui a réinventé la boucle du jeu. Si vous n’avez pas la patience de jouer à Assassin’s Creed Valhalla pendant plus de 100 heures pour découvrir tout ce qu’il a à offrir, ou si vous avez besoin d’un cours accéléré sur les arcs des personnages dans le jeu, ne cherchez pas plus loin. Voici les fins d’Assassin’s Creed Valhalla expliquées. Bonne fin Le premier jeu Assassin’s Creed a donné le ton pour le reste de la franchise en inventant l’emblématique Lame cachée et le Saut de Foi. Ce titre a également démontré que l’on ne peut faire confiance à personne dans le métier d’assassin. Assassin’s Creed Valhalla poursuit cette dernière tendance en révélant que Basim – un assassin amical – est le boss final surprise, après qu’Eivor et son frère Sigurd aient passé tout le jeu à lui faire confiance. Après avoir évité la mort de justesse, les frères et sœurs font une pause et ont une discussion à cœur ouvert qui détermine la fin que vous recevrez. Tout au long d’Assassin’s Creed Valhalla, de nombreuses épreuves testent les prouesses de combat d’Eivor et son esprit viking. La fin du jeu dépend de l’opinion que Sigurd a d’Eivor, qui repose sur cinq décisions cruciales laisser en Norvège des matériaux ayant appartenu au père de Sigurd, rejeter les avances de Randvi, s’abstenir de frapper Sigurd et Basim à Oxenefordscire, donner sa hache à Dag après l’avoir vaincu et accepter la décision de Sigurd dans l’affaire Gudrun contre Holger. Si Eivor prend au moins trois décisions favorables à Sigurd, celui-ci retournera à Ravensthorpe avec Eivor, mais il renoncera au trône et fera d’Eivor le nouveau jarl. Cependant, si Eivor fait plus de trois choix défavorables, ils peuvent encore sauver les choses en demandant à Sigurd de retourner à Ravensthorpe, ce qui donne lieu à la bonne fin. La mauvaise » fin Assassin’s Creed Valhalla a techniquement deux fins, puisque les changements cruciaux qui modifient l’opinion de Sigurd sur Eivor ont des conséquences. Cependant, ces conséquences sont assez mineures puisque la fin de l’aventure d’Eivor et de Sigurd n’est pas la fin du jeu. Assassin’s Creed Valhalla dispose de quelques astuces d’après-jeu pour développer le scénario général d’Assassin’s Creed, et augmenter la division entre la bonne et la mauvaise fin aurait donné un mal de tête aux concepteurs narratifs. Puisque prendre des décisions que Sigurd approuve donne lieu à une bonne fin, à l’inverse, choisir les choix opposés donnera lieu à une mauvaise fin. Par exemple apporter en Angleterre des objets ayant appartenu au père de Sigurd, accepter les avances de Randvi, frapper Basim et Sigurd à Oxenfordscire, repousser la hache de Dag après l’avoir combattu et ne pas être d’accord avec la décision de Sigurd dans le procès Godrun contre Holger. Si Eivor choisit trois de ces options ou plus – et/ou dit à Sigurd de rester lorsqu’il lui parle – alors Sigurd refusera de retourner à Ravensthorpe, ce qui laisse le trône du jarl vide. Eivor ne veut pas du trône, mais Randvi le convainc de devenir le nouveau jarl parce que, eh bien, l’histoire d’Assassin’s Creed dit qu’Eivor est devenu jarl. Si les détails mineurs sont fluides, les événements historiques clés de la franchise sont gravés dans la pierre. Qu’est-il arrivé à Basim ? Au début d’Assassin’s Creed Valhalla, les joueurs font la connaissance de Basim et Hytham, deux assassins prototypiques d’avant les événements du premier Assassin’s Creed. Alors que Hytham est réticent à partager les secrets de son ordre, Basim est impatient. Trop enthousiaste. Basim passe la majeure partie du jeu à aider Eivor, mais ses véritables motivations sont révélées lorsqu’il sert de boss final du jeu. L’essentiel du développement du personnage de Basim se fait à la fin d’Assassin’s Creed Valhalla, lorsqu’il dit à Layla qu’il a utilisé la machine Isu dans laquelle il est piégé pour communiquer avec elle et étudier les probabilités. Il a amené Layla au temple Isu pour qu’elle puisse diminuer l’intensité de la machine, créant ainsi un dangereux bouclier d’aurores boréales. Cependant, Basim a relié le bouton de contrôle à la fonction qui le libérerait. Quand il appuie dessus, son corps momifié tombe directement sur le bâton d’Hermès, qui le restaure. Les chances que tout cela se produise semblent infiniment faibles, mais n’oubliez pas que Basim étudie les probabilités depuis le IXe siècle. Grâce à des indices contextuels glanés dans une scène déblocable, le jeu révèle que Basim est la réincarnation d’Isu Loki et qu’il pensait que Sigurd était la réincarnation d’Odin, ce qui explique les actions de Basim tout au long du jeu. De plus, le monologue de Basim pendant l’épilogue implique que, à l’avenir, la franchise Assassin’s Creed tournera autour de lui – en tant que protagoniste ou antagoniste – et de sa quête pour faire revivre sa famille. Actuellement, la conscience de sa femme Aletheia réside dans le bâton d’Hermès, et son fils Fenrir est caché dans un endroit inconnu. Personne ne sait comment Basim compte les ramener à la vie. Le destin de Layla Dans la série originale des jeux Assassin’s Creed, Desmond Miles servait de point d’ancrage contemporain qui reliait des histoires apparemment disparates. Layla Hassan a joué un rôle similaire dans Assassin’s Creed Origins et Odyssey, et fait de même dans Valhalla. Cependant, au vu des événements du jeu, Valhalla pourrait être sa dernière apparition. Layla passe la majeure partie du jeu dans l’Animus, et ne sort que pour se promener dans la cabane. Il n’arrive rien de notable à Layla, sauf au début et à la fin du jeu. Au début, Layla sort de l’Animus et déclare avoir trouvé le squelette d’Eivor grâce à un tuyau anonyme qui laisse entendre que cela pourrait résoudre le problème des aurores boréales. À la fin, elle reçoit un cours intensif sur Desmond Miles et visite le temple Isu qu’Eivor et Sigurd ont trouvé. C’est là que les choses deviennent un peu folles. Lorsque Layla entre dans la machine de simulation Isu, elle apprend que Basim l’a contactée en se connectant à Internet. En le libérant, elle s’est involontairement piégée elle-même. Sachant cela, Valhalla suppose que Basim manipulait Layla depuis les événements d’Origins. Mais il n’y a pas que des mauvaises nouvelles. Layla a de la compagnie sous la forme d’un mystérieux personnage connu sous le nom de Lecteur, qui pourrait être Desmond Miles. Ils se tiennent occupés, utilisant la machine de simulation Isu pour examiner des lignes temporelles hypothétiques et empêcher une autre catastrophe. Avec un peu de chance, ils reviendront dans le futur, munis d’informations permettant d’éviter l’apocalypse. Le destin d’Eivor Eivor, comme beaucoup de personnages dans les jeux à fins multiples, est une toile blanche. Dans une partie d’Assassin’s Creed Valhalla, Eivor peut jouer le rôle d’un honorable Viking. Dans la suivante, il pourrait jouer le rôle d’un porc vaniteux. Quels que soient ses choix, Eivor passe le jeu à faire des allégeances et à se faire des ennemis auprès des ducs et des seigneurs locaux. Cependant, Eivor est en proie à deux importantes luttes internes. L’une est une prophétie selon laquelle ils trahiront Sigurd, et l’autre est le Tout-Père Odin lui-même. De temps en temps, Eivor a des visions d’Odin qui essaient de lui faire choisir la gloire plutôt que l’honneur. Si Eivor écoute les conseils du dieu nordique de la sagesse et de la connaissance, les joueurs recevront la mauvaise fin. Mais si Eivor peut résister aux murmures d’Odin, les joueurs recevront la bonne fin. Indépendamment de ses choix, Eivor rencontre Odin une dernière fois dans la simulation Isu lorsqu’il tente de s’attribuer le mérite des victoires d’Eivor. Cependant, Eivor nie et se rend compte que la gloire offerte par Odin était aussi fausse que la piété d’Odin. Des indices contextuels tout au long du jeu, notamment dans la scène de déverrouillage, révèlent qu’Eivor est la réincarnation d’Isu Odin et que les visions étaient des tentatives de contrôle de sa part. De plus, bien que les choix effectués dans le jeu n’aient pas un impact important sur la fin, ils démontrent le thème principal du destin de Valhalla. Eivor trahira toujours Sigurd, que ce soit intentionnellement par exemple, en se rangeant contre lui dans les décisions de justice, ce que le joueur peut contrôler ou involontairement par exemple, en faisant perdre à Sigurd son poste de jarl, ce que le joueur ne peut pas contrôler. L’histoire de Sigurd Contrairement à Eivor, Sigurd n’est pas un personnage jouable. Les joueurs ne peuvent pas déterminer son parcours, il vit donc un arc. Au début, Sigurd est un Viking fier et honorable, dominé par ses émotions. Au fur et à mesure qu’Assassin’s Creed Valhalla progresse, l’orgueil de Sigurd devient incontrôlable et il commence à se considérer comme plus qu’humain – une croyance encouragée par Basim. On pourrait penser que la perte de son bras sous la torture de Fulke hors-champ, heureusement pourrait briser l’ego de Sigurd, mais cela ne fait qu’empirer les choses. Sigurd ajoute l’amertume et la paranoïa à la liste de ses délires, car il prétend qu’Eivor convoitait le trône du jarl et a pris tout son temps pour le secourir en réalité, Eivor était occupé par des quêtes secondaires. De plus, Sigurd est convaincu d’être Odin en chair et en os, et est obsédé par la recherche du Valhalla. Mais après avoir pénétré dans ce qu’il pense être la terre des morts nordiques, Sigurd révèle que son obsession vient d’un sentiment d’impuissance. Après que Sigurd soit sorti de la machine de simulation Isu, Basim révèle de manière cryptique que toutes les illusions de Sigurd étaient de son fait. Basim pensait que Sigurd était la réincarnation d’Odin à moitié vrai, Sigurd était la réincarnation d’Isu Tyr, ce qui l’a poussé à avoir des illusions de grandeur divine. Après avoir été sauvé d’un homme qu’il considérait autrefois comme un ami, Sigurd déclare qu’il est fatigué de toutes les trahisons, et c’est pourquoi il cède sa jarlship à Eivor. La triste histoire de Fenrir Fenrir est un personnage mineur dans Assassin’s Creed Valhalla, mais il pourrait jouer un rôle plus important dans les versions suivantes. Les joueurs rencontrent Fenrir alors qu’Eivor part pour une aventure hallucinogène à Asgard et entre dans le corps d’un jeune Odin qui est appelé Havi. Lorsque Havi visite une source sacrée, il voit ce qu’il croit être le loup de Ragnarok, mais ce n’est qu’un chiot. Malgré son côté mignon, Havi essaie de tuer le chiot, mais Tyr emprisonne l’animal à la place. On donne au loup le nom de Fenrir, et il finit par s’échapper. Après un combat de boss épuisant, Loki révèle que Fenrir est son fils, ce qui arrête Havi avant qu’il ne puisse tuer le loup. Avance rapide jusqu’à la finale de la quête d’Asgard, et Fenrir a considérablement grandi – et a appris à parler. Havi veut le lier avec un cordon magique, mais Fenrir est méfiant. Tyr propose un compromis Fenrir peut mordre le bras de Tyr s’il n’aime pas le cordon. Sans surprise, le cordon brûle Fenrir, comme Havi le savait, et Tyr perd un bras. Un combat de boss s’ensuit, et Fenrir déclare sa vengeance sur tous les Asgardiens. L’importance de ces événements est double. D’abord, ils démontrent que, tout comme Odin/Havi a trahi Tyr en le laissant sacrifier son bras pour rien, Eivor était destiné à trahir Sigurd. De plus, l’épilogue et la scène déblocable de Valhalla laissent entendre que Fenrir n’était pas un loup mais un Isu, et que le fils que Basim/Loki veut faire revivre n’est autre que Fenrir. Le roi Aelfred et la fondation des Templiers Tout bon jeu Assassin’s Creed a besoin d’un antagoniste principal. Au début, ce rôle semblait revenir au roi Aelfred. Après tout, lorsque Eivor rencontre Aelfred pour la première fois, le roi apparaît comme un fanatique religieux. Mais à mesure qu’Assassin’s Creed Valhalla progresse, le roi Aelfred se révèle être un simple antagoniste, et non un antagoniste. Après avoir reçu un message d’une personne connue sous le nom de Soldat pauvre du Christ, Eivor découvre que le roi Aelfred a reçu une lettre similaire et qu’ils partagent un ennemi commun l’Ordre des Anciens. Selon le roi Aelfred, l’Ordre veut lui arracher l’Angleterre des mains, ce qui pousse Eivor à se lancer dans une quête pour tuer les membres de l’Ordre. Bien que leur série de meurtres permette au roi Aelfred de se rapprocher d’Eivor, les deux hommes ne deviennent jamais amis. En fait, le roi Aelfred tente de convertir Eivor au christianisme à la pointe de l’épée à plusieurs reprises. Dans l’épilogue, Eivor rencontre enfin le mystérieux compagnon du Christ. Rebondissement il s’agissait du roi Aelfred depuis le début. Double rebondissement le roi Aelfred était également le chef de l’Ordre et voulait qu’Eivor tue les autres membres pour pouvoir réinventer l’Ordre. Pour le remercier de tous ces meurtres, le roi Aelfred offre à Eivor la clé de son bureau. Dans le bureau, Eivor trouve des notes qui impliquent que le nouvel Ordre du roi Aelfred deviendrait l’Ordre des Templiers qui a engendré les méchants d’Assassin’s Creed depuis le premier jeu. Quelle ironie !
Dans "Assassin's Creed Valhalla", on incarne un viking parti à la conquête de l'Angleterre. © Ubisoft Copié10h59, le 10 novembre 2020, modifié à 16h49, le 10 novembre 2020 Douzième épisode de la licence phare d'Ubisoft, "Assassin's Creed Valhalla" transporte le joueur chez les vikings, à la fin du 9ème siècle. Mêlant habilement nouveautés audacieuses et héritage solide des précédents jeux, cet opus redonne du souffle à la série. Aussi rythmé que beau, ce "Valhalla" nous a amateurs de jeux vidéo confinés doivent être heureux en cette fin d'année. Les nouvelles consoles Xbox et Playstation sortent pour Noël et sont accompagnées de quelques jeux très attendus. Le premier d'entre eux n'est autre qu'une production française Assassin's Creed Valhalla, douzième épisode de la licence phare d'Ubisoft. Une plongée ébouriffante dans les raids vikings qui reprend les codes de cette saga, réputée pour ses mondes ouverts gigantesques, tout en apportant quelques nouveautés intéressantes. Europe 1 a pu tester le jeu en saga à écrireLe début d'Assassin's Creed Valhalla nous emmène dans les contrées neigeuses de la Norvège, à la découverte du clan du corbeau, une communauté paisible mais qui, confrontée aux affres des rivalités, va devoir déterrer la hache de guerre. L'occasion de faire nos premiers pas dans les bottes en fourrure d'Eivor, fier guerrier viking... ou fière guerrière puisque le jeu laisse la possibilité de choisir. Après ce prologue rafraîchissant, dans tous les sens du terme, qui pose les enjeux et les personnages, direction l'Angleterre pour partir à la conquête des royaumes morcelés et écrire notre "saga".Le scénario s'inscrit dans la lignée de ce que fait Ubisoft depuis des années, mêlant tragédie familiale, camaraderie et complot sur fond de tumultes historiques. L'ensemble est sans réelle surprise narrative mais reste tout de même bien fait et tient la longueur comme d'habitude, comptez une soixantaine d'heures de jeu en ligne droite, une centaine en s'attardant.Prenant place à la fin du 9ème siècle, à une époque méconnue, Valhalla joue à fond la carte d'un Moyen-Âge mystérieux, propice à l'imagination. Un pari audacieux, à 180 degrés de son prédécesseur Odyssey où les références historiques étaient légions mais que nous vidi, vikingEivor et ses amis vikings débarquent donc en Angleterre dans le but d'établir une colonie. De quelques tentes battant au vent, il va falloir la transformer en un véritable village en pillant des matériaux bois, cuir, métal lors de raids dans les villages et les monastères voisins. On se prend réellement au jeu, revenant régulièrement chez nous pour améliorer telle ou telle échoppe ou simplement souffler un peu. Ce système permet également de justifier la myriade de quêtes annexes, creuses et répétitives dans Odyssey, mais qui prennent tout leur sens ici puisque tout ce que vous collectez sert à développer votre la colonie permet de mettre en lumière une facette méconnue des vikings, qui étaient aussi des commerçants, Assassin's Creed Valhalla revient vite au mythe des guerriers sanguinaires. Accueillis froidement par les Anglo-saxons, Eivor et ses compagnons se font une place dans ce nouveau pays à grands coups de hache et d'épée. La progression se fait au rythme d'alliances à forger avec d'autres colonies de vikings ou bien des rebelles locaux. En les aidant à prendre une place forte, ils vous épauleront dans votre conquête. Petit à petit, notre zone d'influence grandit, instaurant une progression assez rythmée. Bateau, assaut, dodoEt c'est d'autant plus prenant que l'épopée est bien moins solitaire que dans Odyssey. Grâce aux déplacements en bateau, on peut s'entourer, quand on le souhaite, de plusieurs guerriers afin de mener à bien les missions et les pillages. Ainsi, plutôt que de s'infiltrer seul dans un fort ou une ville hostile en éliminant discrètement les gardes comme les derniers jeux nous poussaient à le faire cela reste possible, on peut désormais la jouer collectif, faire sonner la corne et débarquer en nombre avec fracas par la grande porte. Et on ne rechigne jamais à se battre car les combats sont plaisants. On a désormais la possibilité d'équiper une arme ou un bouclier dans chaque main. Une idée bien mise en œuvre qui apporte un peu de diversité lors des côté de ces nouveautés, Valhalla conserve aussi de nombreux éléments de gameplay d'Odyssey, à commencer par la dimension RPG, avec le héros à améliorer et à équiper d'armes et de vêtements glanés ici et là. Sur ce dernier point, on constate en revanche avec joie l'abandon du système d'Odyssey qui amenait à changer d'arme toutes les cinq minutes. Cette fois, il s'agit plutôt d'améliorer celles que l'on possède. Enfin, on retrouve le tableau des cibles de l'Ordre, ennemi des Assassins, à découvrir par le biais d'indices puis à dit-on "bug" en norrois ?Moins accaparé par l'amélioration du héros qu'auparavant, on savoure l'exploration, plus fluide et intéressante. L'Angleterre du 9ème siècle fourmille de choses à faire, en témoigne la map immense qui regorge de points d'intérêt, signalés par des points lumineux. Il peut s'agir de coffres à piller, d'artefacts anciens à trouver, de petites missions à faire en chemin impliquant des habitants ou encore de concours de boisson ou de jeux de dés. Bref, c'est toutefois un sérieux bémol technique à cette exploration puisque le jeu souffre de bugs malheureusement récurrents dans les Assassin's Creed. Les interactions entre Eivor et son environnement agacent rapidement le viking se perche sans raison sur une caisse ou un muret mais il faut parfois s'y reprendre à trois fois pour grimper sur le toit d'une simple maison. Certaines missions se lancent mal et on note quelques bugs d'affichage de temps en temps. Le revers de la médaille d'un monde trop ouvert, avec trop de possibilités d'action pas toujours bien gérées par le moteur de Odin, que c'est beau !Terminons par les graphismes qui, eux, sont très réussis. Que ce soit les fjords glacés de Norvège ou les collines boueuses d'Angleterre, les décors et les environnements ont bénéficié d'un soin minutieux. Des villes fortifiées aux marécages brumeux en passant par les plaines parsemées de fermes, l'ambiance visuelle et sonore de Valhalla est absolument splendide. Et que dire du travail réalisé sur les lumières et la météo, d'un réalisme bluffant on vous conseille les aurores boréales au début, un régal ! Quant aux vikings, avec leurs tatouages, leurs barbes tressées et leurs expressions en vieux norrois, il sont indéniablement résumé, Valhalla apporte un vent de fraîcheur bienvenu, après un Assassin's Creed Odyssey aussi beau visuellement que boursouflé sur le plan narratif à notre goût trop de de sous-intrigues, de personnages secondaires etc. Paradoxalement, pour se renouveler, Ubisoft Montréal a puisé dans le passé. On retrouve et c'est une surprise, l'ambiance moyenâgeuse, le ton très sérieux ainsi que les séquences d'infiltration dans la foule du tout premier Assassin's Creed, sorti en 2007. Valhalla est sombre, sanglant et cela devrait plaire aux fans de la première heure.
Assassin’s Creed Valhalla-La liste des meilleures armes Outre la lame cachée», il existe de nombreuses armes auxquelles les joueurs ont accès dans AC Valhalla, notamment des épées, des lances et des haches. Vous obtiendrez certaines de ces armes en pillant des ennemis ou des lieux, d’autres en accomplissant des quêtes, d’autres à l’intérieur de coffres, d’autres en achetant et d’autres peuvent être fabriquées par un forgeron. Ci-dessous, vous trouverez une liste détaillée de certaines des meilleures armes que nous ayons rencontrées dans AC Valhalla. Alors, commençons! Hache de Varin La hache de Varin est la première arme que vous obtiendrez dans AC Valhalla. Donc, vous pourriez le prendre pour acquis et passer à une autre arme. Mais à vrai dire, si vous vous en tenez à cela, cela vous guidera dans la première partie du jeu. Comme vous le remarquerez plus tard, au fur et à mesure que vous améliorez la hache de Varin, elle devient si puissante qu’elle rivalise même avec les armes de milieu à fin de partie. Étant donné que changer et améliorer les armes n’est pas très facile dans AC Valhalla en raison de la rareté des matériaux nécessaires pour les mettre à niveau, votre meilleur pari est d’utiliser la hache de Varin et de la mettre à niveau jusqu’à ce que vous soyez à la deuxième phase du jeu. Couplée au bouclier sarcophage, la hache de Varin peut s’avérer extrêmement utile; non seulement vous serez en mesure de devenir 10 fois plus rapide après avoir réussi un coup, mais vous pourrez également bloquer toutes les attaques tout en restant à votre vitesse améliorée. Yngling Seax Si vous êtes quelqu’un avec un état d’esprit agressif, qui aime lancer une offensive, alors ce poignard à courte portée est fait pour vous. Yngling Seax vous offre une mobilité assez impressionnante que vous pouvez utiliser pour des attaques rapides et infliger de bons dégâts. Avec le mouvement qu’apporte Yngling Seax, vous n’aurez aucun problème à esquiver les attaques des ennemis, mais si vous souhaitez modifier votre capacité d’esquive, envisagez définitivement d’utiliser la compétence Brush with Death Raven. En ce qui concerne le couplage de cette arme, nous vous recommandons de l’associer soit à une griffe de Suttungr, soit à une dague Kopis. Non seulement votre vitesse sera encore améliorée, mais aussi vos dégâts critiques augmenteront pour Suttungr’s Claw ou une partie de vos HP sera restaurée après chaque coup critique pour Kopis. Bouclier de sarcophage Sarcophagus Shield est l’un des meilleurs boucliers de l’itération AC Valhalla. Avec d’excellentes statistiques d’attaque, de blocage et d’étourdissement, vos ennemis ne peuvent qu’espérer vous atteindre avec ce bouclier robuste entre les deux. Plus important encore, lorsque vous partez contre une attaque ennemie avec ce bouclier, il y aura une possibilité de 33% qu’un feu commence autour de vous. Ce feu engloutira tout ennemi qui essaiera de vous attaquer à distance de mêlée. Bouclier de planche et bouclier Tout comme Sarcophagus Shield, Plank et Buckler Shield excelle dans les statistiques d’attaque, de blocage et d’étourdissement. Grâce à l’avantage offert par ce bouclier, les dégâts importants lors de la parade augmentent. Cela signifie que lorsqu’il est utilisé avec une arme très dommageable comme le marteau de forgeron, le combo résultant peut être vraiment destructeur. Marteau de forgeron En parlant du marteau du forgeron, avec ses impressionnantes statistiques d’attaque et d’étourdissement, il peut vraiment bouleverser les rangs de vos ennemis. Comme mentionné ci-dessus, l’associer au Plank and Buckler Shield peut le rendre encore plus destructeur. En plus de cela, si vous utilisez la compétence Stomp avec elle, vous aurez la chance de battre n’importe qui dans une bataille. Hache de sépulcre Bien que grande et lourde, ce qui rend cette hache à deux mains si spéciale, ce sont ses statistiques stellaires d’étourdissement et de chance critique. Avec l’avantage de cette arme, chaque fois que vous effectuez un coup critique, votre arme s’enflamme avec le feu, et le fait que cet avantage a un temps de recharge de seulement 10 le rend encore plus utile. Bouclier Blodwulf Le bouclier Blodwulf est l’un des boucliers que vous acquérez au début du jeu. Non seulement ce bouclier est extrêmement léger, mais il possède également un avantage qui déclenche votre arme en parant. Lorsqu’elle est associée à une arme comme la hache de Varin, la combinaison résultante sera un vrai régal pour vous. Fléau de la mort tournante Spinning-Death Flail est l’une des armes les plus élégantes d’AC Valhalla. Avec son faible poids, sa grande AoE et sa mobilité exceptionnelle, vous pouvez certainement vous précipiter parmi vos ennemis, les endommager et revenir indemne. De plus, l’avantage de Spinning-Death Flail permet d’avoir une chance de larguer une bombe incendiaire lors de l’exécution réussie de Heavy Finisher Hits, rendant la vie de vos ennemis encore plus misérable. Croc de Fafnir Cette arme est une lance que vous acquerrez au début du jeu et cela peut sembler surprenant, mais lorsqu’il est associé à une autre lance comme Fyrd Spear, le combo est un ensemble complet. Avec une lance dans chacun de vos poings, vous pourrez infliger des dégâts à vos ennemis à distance tout en vous assurant qu’ils sont incapables de vous frapper. En plus de cela, lorsque vous serez entouré de 3 ennemis ou plus, la chance critique sera plus grande. Alors, quand il y a des ennemis tout autour de vous, au lieu de paniquer, combattez avec plus d’enthousiasme! Arc de Petra L’arc de Petra est fondamentalement un arc et ce qui le rend si spécial est son avantage qui augmente les dégâts critiques lorsque vos PV sont pleins. Cela signifie que si vous travaillez dur pour vous faufiler dans les campements ennemis et les attraper par surprise, vous obtiendrez certainement votre récompense. De plus, si votre objectif est bon et précis, nous vous recommandons d’utiliser la compétence Wolf et de contrôler manuellement les flèches. Vous n’avez pas à vous soucier de remplacer votre arme par cet arc car vous portez un arc tout le temps. Gungnir – Lance d’Odin Gungnir est une autre des lances d’AC Valhalla et sa longue portée et sa grande zone de rayonnement en font probablement la meilleure. La deuxième arme que vous choisirez avec la lance d’Odin rendra votre construction offensive ou défensive et c’est entièrement à vous. Une chose est sûre, cependant, est que la construction résultante sera quelque chose à prendre en compte. Vous pourrez obtenir cette arme vers la toute fin du jeu, ce qui gâche l’essentiel du plaisir qu’elle a à vous offrir. Meilleure arme – Excalibur Excalibur est une épée extrêmement puissante qui est bien connue des fans d’Assassin’s Creed. Non seulement cette épée a des statistiques d’attaque, d’étourdissement et de chances critiques exceptionnelles, mais son avantage vous permet d’annihiler complètement vos ennemis en les aveuglant grâce à des finisseurs lourds et des coups critiques. Similaire à la lance d’Odin; Malheureusement, vous pourrez mettre la main sur cette épée vers la fin du jeu, et vous devrez collecter 8 tablettes et tuer 3 zélotes pour ce faire.
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